Posteado por: Jose David Baena | julio 25, 2007

Dia 2 – Charla sobre Usabilidad y diseño orientado al usuario

La ponente fue Eva Villegas.

Nos comentó la usabilidad en programas.No todo es programación; también se tiene que presentar la aplicación de tal forma que resulte clara al cliente.Es decir, dicha aplicación no debe confundir en ningun momento al usuario.Todo esto se lleva a cabo mediante la guía personalizada para realizar acciones, la elección del color en cada momento …

Para explicar todo esto nos lo fue explicando mediante ejemplos con un proyecto que había hecho ella. La aplicación trataba sobre televisión digital.

Hubo cosas que me llamaron bastante la atención como:

  • Los clientes(que eran de todas las edades), según la edad cogían diferentes dispositivos para comunicarse con la aplicación.Por ejemplo, las personas mayores cogían un mando de tv, mientras que los más jóvenes cogían el teclado.(Yo hubiese cogido el mando,jeje).
  • El aspecto del mando contaba mucho.El mando tenía un diseño normal(el típico mando de tv), por lo que los usuarios tendían a que ese televisor con esa aplicación solo hacía eso.Los usuarios no se imaginaban que podían conectarse a internet , apagar la television de dos maneras diferentes(stand by, y conexión con aplicación en red), alquilar películas como si de un videoclub se tratase …
  • Nos indicó que si el mando hubiese tenido un diseño más moderno, el cliente hubiese considerado que el televisor le aportaba mayor cantidad de comodidades o avances.

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